这个的话,可以选中克隆物体摁快许课积胡服捷键【C】,或者点击界面左上方的按钮,把这个克隆物体转换成可编辑对象接着这个克隆对象里面的物体就会被分开属触况世岩松航袁的庆,就可以对这个可编辑对象里不同的模型贴上不同的材质贴图了。
C4D克隆对象重叠,需要修改克隆——对象——旋转角袭雹销度(按照你的模型调整H.P.B的数值)。轴心也是手工调整的,需要调整到边360问答角或者中间线条的位置。C4D每一个功能都是手工调整的,所以要记住的东西很多很多。
C4D克隆——对象,需要均匀排列,在分布的拍游地方不要选择掉表面选项,用前面3个选项即可。表面选项是随机性的。
在C4D中,选择多个物体后,执行旋转,使用旋转快捷键R键,在属性栏显示Rotate(旋转)余七时看部停直交封属性,ObjectAxis栏中勾选Per-ObjectManipulation(多-对象控制;)后,然后操作,就可以让他们沿各自自轴测龙根令何训照旋转了。
C4D的默认克隆方向为Y轴。c4d中克隆长方形出来的实体属于默认方向,可以进行自行更换角度调整。长方形选择角度修改为-90°,然后肆蚂根据显示的效果可以修改位置,默认为Z轴,修改后就可以得到自己需要的结果。