c4d克隆渲染角度不对

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回答者:网友
c4d克隆渲染角度不对是:
选择角锥进行克隆,克隆模式选择对象模式,将之前新建好的胶囊拖入到克隆对象模式下的对象栏,分布可以选择(顶点,边,多边形中心,表面类型)都是可以的,然后在克隆属性变化栏中的旋转进行修改角度,默认为Y轴,角度修改为-90°,然后根据显示的效果可以修改位置,默认为Z轴,修改后就可以得到自己需要的结果。

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